倒地后救起恢复的生命值,需要在 PlayerPawn 的 NearDeathComponent 组件中修改。

将 EnterNearDeathDamageInvincibleTime 调整到足够大的值,还可以实现角色倒地后暂时不受攻击的效果。
倒地、救起和倒地保护相关数值位于 PlayerPawn 的 NearDeathComponent。
倒地后救起恢复的生命值,需要在 PlayerPawn 的 NearDeathComponent 组件中修改。

将 EnterNearDeathDamageInvincibleTime 调整到足够大的值,还可以实现角色倒地后暂时不受攻击的效果。
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