
UE5 笔记
Unity3D、Unreal游戏开发者
基于和平精英「绿洲启元」平台开发的丧尸生存 PVE 项目:击杀、积分经济、武器与补给、团队增益和多关卡推进共同构成完整战斗循环。
查看完整作品太空题材 2D 卡牌 RPG 手游。担任客户端主程,负责核心系统与工程链路的开发维护,客户端与服务端共享同一套 Lua 战斗核心。
查看完整作品《第四纪元》是一款欧美暗黑风格的2D放置卡牌手游,国服由360运营,海外由韩国Webzen发行(海外名《Awaken Legends: IDLE RPG》)。后期接任客户端主程,并主导了从 Unity 2019.4 到 2022 的引擎升级与 xLua 原生库重编译。
查看完整作品基于SeanPesce/d3d11-wrapper实现的Renderdoc.dll 注入器,用于mumu模拟器抓帧使用
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